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Netty全套课程

  • 使用Netty开发基本网络应用程序
  • 彻底理解阻塞、非阻塞的区别,并跟Netty、NIO的编码联系起来
  • 懂得多路复用在服务器开发时的优势,为什么在此基础上还要加多线程
  • Netty 中是如何实现异步的,异步处理的优势是什么
  • Netty中是如何管理线程的,EventLoop 如何运作
  • Netty中是如何管理内存的,ByteBuf特点和分配时机
  • 看源码、调试的一些技巧,让自己也能去看、去跟源码

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NIO之bytebuffer内部结构和方法 - 死磕 Java (skjava.com)

Netty - Nyima's Blog (gitee.io)

Netty学习之NIO基础 - Nyima's Blog (gitee.io)

netty系列之:NIO和netty详解 - 知乎 (zhihu.com)

基础

1. 三大组件

netty为什么快呢?这是因为netty底层使用了JAVA的NIO技术,并在其基础上进行了性能的优化,虽然netty不是单纯的JAVA nio,但是netty的底层还是基于的是nio技术。

nio是JDK1.4中引入的,用于区别于传统的IO,所以nio也可以称之为new io。

nio的三大核心是Selector,channel和Buffer

Channel

channel有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从channel将数据读入buffer,也可以将buffer的数据写入channel.而之前的stream要么就是输入,要么就是输出。channel比stream更为底层。

mermaid
graph LR
channel(channel)-->F[buffer]
F-->channel

常见的Channel有

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

Buffer

buffer则用来缓冲读写数据,.

  • ByteBuffer

    • MappedByteBuffer
    • DirectByteBuffer
    • HeapByteBuffer
  • ShortBuffer

  • lntBuffer

  • LongBuffer

  • FloatBuffer

  • DoubleBuffer

  • CharBuffer

Selector

selector单从字面意思不好理解,需要结合服务器的设计演化来理解它的用途

多线程设计模板

mermaid
graph TB
thread(thread)-->socket1
thread1(thread)-->socket2
thread2(thread)-->socket3

多线程版缺点

  • 内存占用高
  • 线程上下文切换成本高
  • 只适合连接数少的场景

线程池版设计

mermaid
graph TB
thread(thread)-->socket1
thread-->socket2
thread1(thread)-->socket3
thread1(thread)-->socket4

线程池版缺点

  • 阻塞模式下,线程仅能处理一个socket连接
  • 仅适合短连接场景

selector版设计

selector的作用就是配合一个线程来管理多个channel,获取这些channel上发生的事件,这些channel工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个channel上。适合连接数特别多,但流星低的场景(low traffic)

mermaid
graph TB
thread(thread)-->selector
selector-->channel1(channel)
selector-->socket2(channel)
selector-->socket3(channel)

调用selector的 select()会阻塞直到channel发生了读写就绪事件,这些事件发生,select方法就会返回这些事件交给thread来处理。

2. ByteBuffer

1) 入门Demo

首先准备一个Maven项目,导入pom文件

xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>org.example</groupId>
    <artifactId>mynetty</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <properties>
        <maven.compiler.source>17</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>17</maven.compiler.target>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
    </properties>

    <dependencies>

        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
        <dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.100.Final</version>
        </dependency>

        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/cn.hutool/hutool-all -->
        <dependency>
            <groupId>cn.hutool</groupId>
            <artifactId>hutool-all</artifactId>
            <version>5.8.22</version>
        </dependency>


        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.code.gson/gson -->
        <dependency>
            <groupId>com.google.code.gson</groupId>
            <artifactId>gson</artifactId>
            <version>2.10.1</version>
        </dependency>


        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok -->
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.18.30</version>
            <scope>provided</scope>
        </dependency>


    </dependencies>

</project>

然后准备一个data.txt

txt
0123456789abc
2343
hi

编写一个bytebuffer测试文件

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class FileTest {

    public static void main(String[] args) {

        // FileChannel
        // 1. 输入输出流 2. RandomAccessFile

        try (FileChannel fileChannel = new FileInputStream("data.txt").getChannel()) {
            // 准备10字节作为我们的缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            // 从channel 读取数据,向buffer写入
            while (true) {
                int len = fileChannel.read(buffer); // 当返回-1时。表示当前流已经到末尾了。接下来没有数据了
                System.out.printf("读取到了%d 字节\n",len);
                if (len < 0) {
                    break;
                }
                // 打印buffer的内容
                buffer.flip(); // 切换至读模式
                while (buffer.hasRemaining()) { // 是否还有剩余未读数据
                    byte b = buffer.get(); // 每次能够读取 10字节
                    System.out.println((char) b);
                }
                buffer.clear(); // 切换至写模式
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

image-20231022215740213

ByteBuffer正确使用姿势

  1. 向buffer 写入数据,例如调用channel.read(buffer)
  2. 调用flip()切换至读模式
  3. 从buffer 读取数据,例如调用buffer.get()
  4. 调用clear()或compact()切换至写模式
  5. 重复1~4步骤

2) ByteBuffer内部结构

看一下底层

java
public abstract class ByteBuffer
    extends Buffer
    implements Comparable<ByteBuffer>
{
    // Cached array base offset
    private static final long ARRAY_BASE_OFFSET = UNSAFE.arrayBaseOffset(byte[].class);

    // These fields are declared here rather than in Heap-X-Buffer in order to
    // reduce the number of virtual method invocations needed to access these
    // values, which is especially costly when coding small buffers.
    //
    final byte[] hb;                  // Non-null only for heap buffers
    final int offset;
    boolean isReadOnly;
}

Buffer底层

java
public abstract class Buffer {
    // Cached unsafe-access object
    static final Unsafe UNSAFE = Unsafe.getUnsafe();

    static final ScopedMemoryAccess SCOPED_MEMORY_ACCESS = ScopedMemoryAccess.getScopedMemoryAccess();

    /**
     * The characteristics of Spliterators that traverse and split elements
     * maintained in Buffers.
     */
    static final int SPLITERATOR_CHARACTERISTICS =
        Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED | Spliterator.ORDERED;

    // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    private int mark = -1;
    private int position = 0;
    private int limit;
    private int capacity;

    // Used by heap byte buffers or direct buffers with Unsafe access
    // For heap byte buffers this field will be the address relative to the
    // array base address and offset into that array. The address might
    // not align on a word boundary for slices, nor align at a long word
    // (8 byte) boundary for byte[] allocations on 32-bit systems.
    // For direct buffers it is the start address of the memory region. The
    // address might not align on a word boundary for slices, nor when created
    // using JNI, see NewDirectByteBuffer(void*, long).
    // Should ideally be declared final
    // NOTE: hoisted here for speed in JNI GetDirectBufferAddress
    long address;

    // Used by buffers generated by the memory access API (JEP-370)
    final MemorySegmentProxy segment;
}

属性介绍

Bytebuffer有以下重要属性:

  • capacity(容量) :缓冲区的容量。通过构造函数赋予,一旦设置,无法更改。
  • position(指针) :读写指针,记录数据读写的位置,缓冲区的位置不能为负,并且 不能大于limit
  • limit(读写限制) :缓冲区的界限。位于limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且 不能大于其容量
  • mark:记录当前position的值。position被改变后,可以通过调用reset() 方法恢复到mark的位置。

以上四个属性必须满足以下要求

mark <= position <= limit <= capacity

结构

  • 写模式

当缓冲区刚创建成功时

image-20231023110844913

写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量。

下图表示写入了 4 个字节后的状态:

image-20231023110856299

Position移动到第5个字节开始位置

  • 读模式

flip动作发生后,position切换为读取位置,limit切换为读取限制

image-20231023110915345

  • position重新赋值到开始位置,因为读取数据从开始位置开始读取
  • limit被赋值为position写入时的最后位置,作为数据读取的最终位置

读取4个字节后,状态如下图:

image-20231023110936269

  • 当position位置与limit位置相同时,数据读取结束。
  • 数据未读取完重新切换到写模式时

compact 方法,是把未读完的部分向前压缩,然后切换至写模式

image-20231023110954253

常见方法

  • allocate()分配内存空间

    可以使用allocate() 和 allocateDirect()方法为ByteBuffer分配空间,其他buffer类也有该方法

    • allocate() : 使用的是java的堆内存,堆内字节缓冲区,读写效率低,会受到GC的影响
    • allocateDirect() :使用的是直接内存,直接内存字节缓冲区,读写效率高(零拷贝),不会受GC影响,因为是系统直接内存,所以分配内存要调用操作系统函数,所以分配内存的速度较慢,如果使用不当(资源没得到合理释放),会造成内存泄漏。
    java
     import java.nio.ByteBuffer;
        
        /**
         * Created by lilinchao
         * Date 2022/5/25
         * Description 分配空间
         */
        public class ByteBufferAllocateDemo {
            public static void main(String[] args) {
                System.out.println(ByteBuffer.allocate(16).getClass());
                System.out.println(ByteBuffer.allocateDirect(16).getClass());
            }
        }
  • put()

    描述:可以将一个数据放入到缓冲区中。

    进行该操作后,postition的值会+1,指向下一个可以放入的位置。capacity = limit ,为缓冲区容量的值。

    image-20231023111151169

  • flip()

    描述 :用来 切换对缓冲区的操作模式 ,由写->读 / 读->写

    进行该操作后:

    • 如果是写模式->读模式,position = 0 , limit 指向最后一个元素的下一个位置,capacity不变;
    • 如果是读模式->写模式,则恢复为put()方法中的值。

    image-20231023111246907

  • get()

    描述 :该方法会读取缓冲区中的一个值

    进行该操作后,position会+1,如果超过了limit则会抛出异常

    image-20231023111303155

    注意:get(i)方法不会改变position的值

  • rewind()

    描述 :该方法 只能在读模式下使用

    rewind()方法后,会恢复position、limit和capacity的值,变为进行get()前的值

    image-20231023111353453

    java
    package cn.itcast.netty.c1;
    
    import java.nio.ByteBuffer;
    
    public class TestByteBufferRead {
    
        public static void main(String[] args) {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            buffer.put(new byte[]{'a', 'b', 'c', 'd'});
    
    
            buffer.flip();
            buffer.get(new byte[4]); // 一次性获取全部的值
    
            buffer.rewind(); // 将position的值变成0.从头开始读取
            /**
             *   public Buffer rewind() {
             *         position = 0;
             *         mark = -1;
             *         return this;
             *     }
             */
            System.out.println((char) buffer.get());
            
            
        }
    }
  • clean()

    描述:会将缓冲区中的各个属性恢复为最初的状态,position = 0, capacity = limit

    此时缓冲区的数据依然存在 ,处于“被遗忘”状态,下次进行写操作时会覆盖这些数据

    image-20231023111405616

  • mark()/reset()

    描述 :mark 是在读取时,做一个标记,即使 position 改变,只要调用 reset 就能回到 mark 的位置

    mark() :将postion的值保存到mark属性中

    reset() :将position的值改为mark中保存的值

    注意:rewind 和 flip 都会清除 mark 位置

    java
    package cn.itcast.netty.c1;
    
    import java.nio.ByteBuffer;
    
    public class TestByteBufferRead {
    
        public static void main(String[] args) {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            buffer.put(new byte[]{'a', 'b', 'c', 'd'});
    
    
            buffer.flip();
    
            System.out.println((char) buffer.get()); // get结束后  position =1
            System.out.println((char) buffer.get()); // get结束后 position =2
    
            buffer.mark(); // position =2 标记第3个位置
            System.out.println((char) buffer.get()); // get结束后 position =3
            System.out.println((char) buffer.get());// get结束后 position =4
    
            buffer.reset(); // position 从4 变成 2
            System.out.println((char) buffer.get());
    
        }
    }
  • compact()

    描述 :compact会把未读完的数据向前压缩,然后切换到写模式

    数据前移后,原位置的值并未清零,写时会 覆盖 之前的值

    image-20231023111426480

    注意:此方法为ByteBuffer的方法,而不是Buffer的方法

    clear()和compact()方法对比

    clear只是对position、limit、mark进行重置,而compact在对position进行设置,以及limit、mark进行重置的同时,还涉及到数据在内存中拷贝(会调用arraycopy)。所以compact比clear更耗性能。但compact能保存你未读取的数据,将新数据追加到为读取的数据之后;而clear则不行,若你调用了clear,则未读取的数据就无法再读取到了

3) 方法调用及演示

调试工具类(重要)

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;

import io.netty.util.internal.MathUtil;
import io.netty.util.internal.StringUtil;
import io.netty.util.internal.MathUtil.*;


/**
 * @author Panwen Chen
 * @date 2021/4/12 15:59
 */
public class ByteBufferUtil {
    private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
    private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4];
    private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
    private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
    private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
    private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];

    static {
        final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
            HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
        }

        int i;

        // Generate the lookup table for hex dump paddings
        for (i = 0; i < HEXPADDING.length; i++) {
            int padding = HEXPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding * 3);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append("   ");
            }
            HEXPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for the start-offset header in each row (up to 64KiB).
        for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
            StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
            buf.append(StringUtil.NEWLINE);
            buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            buf.setCharAt(buf.length() - 9, '|');
            buf.append('|');
            HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-hex-dump conversion
        for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
            BYTE2HEX[i] = ' ' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
        }

        // Generate the lookup table for byte dump paddings
        for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
            int padding = BYTEPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append(' ');
            }
            BYTEPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-char conversion
        for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
            if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
                BYTE2CHAR[i] = '.';
            } else {
                BYTE2CHAR[i] = (char) i;
            }
        }
    }

    /**
     * 打印所有内容
     * @param buffer
     */
    public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
        int oldlimit = buffer.limit();
        buffer.limit(buffer.capacity());
        StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
        System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
        System.out.println(origin);
        buffer.limit(oldlimit);
    }

    /**
     * 打印可读取内容
     * @param buffer
     */
    public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
        System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
        System.out.println(builder);
    }

    private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
        if (MathUtil.isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(
                    "expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length
                            + ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + ')');
        }
        if (length == 0) {
            return;
        }
        dump.append(
                "         +-------------------------------------------------+" +
                        StringUtil.NEWLINE + "         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |" +
                        StringUtil.NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");

        final int startIndex = offset;
        final int fullRows = length >>> 4;
        final int remainder = length & 0xF;

        // Dump the rows which have 16 bytes.
        for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
            int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;

            // Per-row prefix.
            appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(" |");

            // ASCII dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append('|');
        }

        // Dump the last row which has less than 16 bytes.
        if (remainder != 0) {
            int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
            appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(HEXPADDING[remainder]);
            dump.append(" |");

            // Ascii dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
            dump.append('|');
        }

        dump.append(StringUtil.NEWLINE +
                "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
    }

    private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
        if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
            dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
        } else {
            dump.append(StringUtil.NEWLINE);
            dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            dump.setCharAt(dump.length() - 9, '|');
            dump.append('|');
        }
    }

    public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
        return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
    }
}

测试类

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

public class TestByteBufferReadWrite {

    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(10);
        buffer.put((byte) 0x61); // 'a'

        debugAll(buffer);

        buffer.put(new byte[]{0x62,0x63,0x64}); // b c d
        debugAll(buffer);

        buffer.flip();
        System.out.println(buffer.get());

        debugAll(buffer);

        buffer.compact();
        debugAll(buffer);
    }
}

结果如下

image-20231023164214233

4) 字符串与ByteBuffer互转

方法一:

编码:字符串调用getByte方法获得byte数组,将byte数组放入ByteBuffer中

解码先调用ByteBuffer的flip方法,然后通过StandardCharsets的decoder方法解码

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class Translate {
    public static void main(String[] args) {
        // 准备两个字符串
        String str1 = "hello";
        String str2 = "";


        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(16);
        // 通过字符串的getByte方法获得字节数组,放入缓冲区中
        buffer1.put(str1.getBytes());
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);

        // 将缓冲区中的数据转化为字符串
        // 切换模式
        buffer1.flip();
        
        // 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
        str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
        System.out.println(str2);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
    }
}

运行结果如下

java
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [16]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |hello...........|
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |hello...........|
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

方法二

编码:通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer,此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式

解码:通过StandardCharsets的decoder方法解码

java
public class Translate {
    public static void main(String[] args) {
        // 准备两个字符串
        String str1 = "hello";
        String str2 = "";

        // 通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer
        // 此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
        ByteBuffer buffer1 = StandardCharsets.UTF_8.encode(str1);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);

        // 将缓冲区中的数据转化为字符串
        // 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
        str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
        System.out.println(str2);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
    }
}

运行结果

txt
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

方法三

编码:字符串调用getByte()方法获得字节数组,将字节数组传给ByteBuffer的wrap()方法,通过该方法获得ByteBuffer。同样无需调用flip方法切换为读模式

解码:通过StandardCharsets的decoder方法解码

public class Translate {
    public static void main(String[] args) {
        // 准备两个字符串
        String str1 = "hello";
        String str2 = "";

        // 通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer
        // 此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.wrap(str1.getBytes());
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);

        // 将缓冲区中的数据转化为字符串
        // 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
        str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
        System.out.println(str2);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
    }
}Copy

运行结果

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

5) 分散读取

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class ScatteringReading {

    public static void main(String[] args) {
        try(RandomAccessFile file=new RandomAccessFile("3parts.txt","rw")) {
            FileChannel fileChannel=file.getChannel();
            ByteBuffer buffer1=ByteBuffer.allocate(3);
            ByteBuffer buffer2=ByteBuffer.allocate(3);
            ByteBuffer buffer3=ByteBuffer.allocate(5);

            fileChannel.read(new ByteBuffer[]{buffer1,buffer2,buffer3});

            buffer1.flip();
            buffer2.flip();
            buffer3.flip();

            ByteBufferUtil.debugAll(buffer1); //之前写的工具类
            ByteBufferUtil.debugAll(buffer2);//之前写的工具类
            ByteBufferUtil.debugAll(buffer3);//之前写的工具类
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

6) 粘包与半包

现象

网络上有多条数据发送给服务端,数据之间使用 \n 进行分隔 但由于某种原因这些数据在接收时,被进行了重新组合,例如原始数据有3条为

  • Hello,world\n
  • I’m Nyima\n
  • How are you?\n

变成了下面的两个 byteBuffer (粘包,半包)

  • Hello,world\nI’m Nyima\nHo
  • w are you?\n

出现原因

粘包

发送方在发送数据时,并不是一条一条地发送数据,而是将数据整合在一起,当数据达到一定的数量后再一起发送。这就会导致多条信息被放在一个缓冲区中被一起发送出去

半包

接收方的缓冲区的大小是有限的,当接收方的缓冲区满了以后,就需要将信息截断,等缓冲区空了以后再继续放入数据。这就会发生一段完整的数据最后被截断的现象

究其根本原因,TCP为流式协议,消息不存在边界。

解决办法

  • 通过get(index)方法遍历ByteBuffer,遇到分隔符时进行处理。

    注意

    :get(index)不会改变position的值

    • 记录该段数据长度,以便于申请对应大小的缓冲区
    • 将缓冲区的数据通过get()方法写入到target中
  • 调用compact方法切换模式,因为缓冲区中可能还有未读的数据

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;

public class ByteBufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
        // 模拟粘包+半包
        buffer.put("Hello,world\nI'm Nyima ".getBytes());
        // 调用split函数处理
        split(buffer);
        buffer.put("i am a girl?\nHo".getBytes());
        split(buffer);
        buffer.put("w are you?\n".getBytes());

        split(buffer);
    }

    private static void split(ByteBuffer buffer) {
        // 切换为读模式
        buffer.flip();
        for(int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {

            // 遍历寻找分隔符
            // get(i)不会移动position
            if (buffer.get(i) == '\n') {
                // 缓冲区长度
                int length = i+1-buffer.position();
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 将前面的内容写入target缓冲区
                for(int j = 0; j < length; j++) {
                    // 将buffer中的数据写入target中
                    target.put(buffer.get());
                }
                // 打印查看结果
                ByteBufferUtil.debugAll(target);
            }
        }
        // 切换为写模式,但是缓冲区可能未读完,这里需要使用compact
        buffer.compact();
    }
}

运行结果

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [12], limit: [12]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 65 6c 6c 6f 2c 77 6f 72 6c 64 0a             |Hello,world.    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [23], limit: [23]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 49 27 6d 20 4e 79 69 6d 61 20 69 20 61 6d 20 61 |I'm Nyima i am a|
|00000010| 20 67 69 72 6c 3f 0a                            | girl?.         |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [13], limit: [13]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 6f 77 20 61 72 65 20 79 6f 75 3f 0a          |How are you?.   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

Process finished with exit code 0

解决方案:

1.固定长度法:服务端和客户端规定固定长度的缓冲区,当消息数据长度不足时,使用规定的填充字符进行填充。弊端:增加了不必要的数据传输,造成网络传输负担,不建议使用。

2.结束标识法:在包体尾部增加标识符表示一条完整的消息数据已经结束。弊端:若消息体本身包含该标识符需要做转义处理,因此效率依然不高。

3.长度信息法:将包体分为消息头+消息体,消息头中信息为消息体的长度,接收方通过该长度信息读取后面指定长度的内容,需要注意的是需限制可能的最大长度从而规定长度占用字节数。该方法为处理粘包半包问题的常用方法。核心代码:

3. 文件编程(了解即可)

3.1 FileChannel

获取

不能直接打开FileChannel,必须通过FilelnputStream、FileOutputStream或者RandomAccessFile 来获取FileChannel,它们都有getChannel方法

  • 通过FilelnputStream 获取的channel 只能读。
  • 通过 FileOutputStream 获取的channel 只能写
  • 通过RandomAccessFile是否能读写根据构造RandomAccessFile时的读写模式决定

读取

会从channel读取数据填充ByteBuffer,返回值表示读到了多少字节,-1表示到达了文件的末尾

java
int readBytes = channel.read(buffer);

可根据返回值判断是否读取完毕

java
while(channel.read(buffer) > 0) {
    // 进行对应操作
    ...
}

写入

因为channel也是有大小的,所以 write 方法并不能保证一次将 buffer 中的内容全部写入 channel。必须需要按照以下规则进行写入

java
// 通过hasRemaining()方法查看缓冲区中是否还有数据未写入到通道中
while(buffer.hasRemaining()) {
	channel.write(buffer);
}

关闭

通道需要close,一般情况通过try-with-resource进行关闭,最好使用以下方法获取strea以及channel,避免某些原因使得资源未被关闭

java
public class TestChannel {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream("stu.txt");
             FileOutputStream fos = new FileOutputStream("student.txt");
             FileChannel inputChannel = fis.getChannel();
             FileChannel outputChannel = fos.getChannel()) {
            
            // 执行对应操作
            ...
                
        }
    }
}

位置

position

channel也拥有一个保存读取数据位置的属性,即position

java
long pos = channel.position();

可以通过position(int pos)设置channel中position的值

java
long newPos = ...;
channel.position(newPos);

设置当前位置时,如果设置为文件的末尾

  • 这时读取会返回 -1
  • 这时写入,会追加内容,但要注意如果 position 超过了文件末尾,再写入时在新内容和原末尾之间会有空洞(00)

强制写入

操作系统出于性能的考虑,会将数据缓存,不是立刻写入磁盘,而是等到缓存满了以后将所有数据一次性的写入磁盘。可以调用 force(true) 方法将文件内容和元数据(文件的权限等信息)立刻写入磁盘

3.2 两个Channel传输数据

transferTo方法

使用transferTo方法可以快速、高效地将一个channel中的数据传输到另一个channel中,但一次只能传输2G的内容

transferTo底层使用了零拷贝技术

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class TestChannel {
    public static void main(String[] args){
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream("stu.txt");
             FileOutputStream fos = new FileOutputStream("student.txt");
             FileChannel inputChannel = fis.getChannel();
             FileChannel outputChannel = fos.getChannel()) {
            // 参数:inputChannel的起始位置,传输数据的大小,目的channel
            // 返回值为传输的数据的字节数
            // transferTo一次只能传输2G的数据
            inputChannel.transferTo(0, inputChannel.size(), outputChannel);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

当传输的文件大于2G时,需要使用以下方法进行多次传输

java
public class TestChannel {
    public static void main(String[] args){
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream("stu.txt");
             FileOutputStream fos = new FileOutputStream("student.txt");
             FileChannel from = fis.getChannel();
             FileChannel to = fos.getChannel()) {
            long size = from.size();
            long capacity = from.size();
            // 分多次传输
            while (capacity > 0) {
                // transferTo返回值为传输了的字节数
                capacity -= from.transferTo(size-capacity, capacity, to);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.3 Path与Paths

  • Path 用来表示文件路径
  • Paths 是工具类,用来获取 Path 实例
java
Path source = Paths.get("1.txt"); // 相对路径 不带盘符 使用 user.dir 环境变量来定位 1.txt

Path source = Paths.get("d:\\1.txt"); // 绝对路径 代表了  d:\1.txt 反斜杠需要转义

Path source = Paths.get("d:/1.txt"); // 绝对路径 同样代表了  d:\1.txt

Path projects = Paths.get("d:\\data", "projects"); // 代表了  d:\data\projectsCopy
  • . 代表了当前路径
  • .. 代表了上一级路径

例如目录结构如下

d:
	|- data
		|- projects
			|- a
			|- b

代码

java
Path path = Paths.get("d:\\data\\projects\\a\\..\\b");
System.out.println(path);
System.out.println(path.normalize()); // 正常化路径 会去除 . 以及 ..

输出结果为

d:\data\projects\a\..\b
d:\data\projects\b

3.4 Files

  • 查找

    检查文件是否存在

    java
    Path path = Paths.get("helloword/data.txt");
    System.out.println(Files.exists(path));
  • 创建

    创建一级目录

    java
    Path path = Paths.get("helloword/d1");
    Files.createDirectory(path);
    • 如果目录已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException
    • 不能一次创建多级目录,否则会抛异常 NoSuchFileException

    创建多级目录用

    java
    Path path = Paths.get("helloword/d1/d2");
    Files.createDirectories(path);
  • 拷贝文件

    java
    Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
    Path target = Paths.get("helloword/target.txt");
    
    Files.copy(source, target);
    • 如果文件已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException

    如果希望用 source 覆盖掉 target,需要用 StandardCopyOption 来控制

    java
    Files.copy(source, target, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
  • 移动文件

    java
    Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
    Path target = Paths.get("helloword/data.txt");
    
    Files.move(source, target, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);

    StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE 保证文件移动的原子性

  • 删除

    删除文件

    java
    Path target = Paths.get("helloword/target.txt");
    
    Files.delete(target);

    如果文件不存在,会抛异常 NoSuchFileException

    删除目录

    java
    Path target = Paths.get("helloword/d1");
    
    Files.delete(target);

    如果目录还有内容,会抛异常 DirectoryNotEmptyException

遍历

可以使用Files工具类中的walkFileTree(Path, FileVisitor)方法,其中需要传入两个参数

  • Path:文件起始路径

  • FileVisitor:文件访问器,

    使用访问者模式

    • 接口的实现类

      SimpleFileVisitor

      有四个方法

      • preVisitDirectory:访问目录前的操作
      • visitFile:访问文件的操作
      • visitFileFailed:访问文件失败时的操作
      • postVisitDirectory:访问目录后的操作

Demo

遍历多级目录

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.nio.file.*;
import java.nio.file.attribute.BasicFileAttributes;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class TestWalkFileTree {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path path = Paths.get("D:\\maven");
        // 文件目录数目
        AtomicInteger dirCount = new AtomicInteger();
        // 文件数目
        AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
        Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){

            // 在遍历文件夹之前
            @Override
            public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
                System.out.println("===>"+dir);
                // 增加文件目录数
                dirCount.incrementAndGet();
                return super.preVisitDirectory(dir, attrs);
            }
            // 拜访文件数量
            @Override
            public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
                System.out.println(file);
                // 增加文件数
                fileCount.incrementAndGet();
                return super.visitFile(file, attrs);
            }
        });
        // 打印数目
        System.out.println("文件目录数:"+dirCount.get());
        System.out.println("文件数:"+fileCount.get());
    }
}

运行结果如下

txt
...
===>F:\JDK 8\lib\security\policy\unlimited
F:\JDK 8\lib\security\policy\unlimited\local_policy.jar
F:\JDK 8\lib\security\policy\unlimited\US_export_policy.jar
F:\JDK 8\lib\security\trusted.libraries
F:\JDK 8\lib\sound.properties
F:\JDK 8\lib\tzdb.dat
F:\JDK 8\lib\tzmappings
F:\JDK 8\LICENSE
F:\JDK 8\README.txt
F:\JDK 8\release
F:\JDK 8\THIRDPARTYLICENSEREADME-JAVAFX.txt
F:\JDK 8\THIRDPARTYLICENSEREADME.txt
F:\JDK 8\Welcome.html
文件目录数:23
文件数:279

删除多级目录

java
    import java.io.IOException;
    import java.nio.file.*;
    import java.nio.file.attribute.BasicFileAttributes;
    
    /**
     * @author lilinchao
     * @date 2022/5/30
     * @description 删除多级目录
     **/
    public class FilesDeleteDirectoryDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Path path = Paths.get("D:\\libs2");
    
            Files.walkFileTree(path,new SimpleFileVisitor<Path>(){
                //visitFile()在访问任何文件时被调用
                @Override
                public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
                    Files.delete(file);
                    return super.visitFile(file, attrs);
                }
    
                //postVisitDirectory()在访问任何目录后被调用
                @Override
                public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) throws IOException {
                    Files.delete(dir);
                    return super.postVisitDirectory(dir, exc);
                }
            });
            System.out.println("删除完毕!");
        }
    }

拷贝多级目录

java
    import java.io.IOException;
    import java.nio.file.Files;
    import java.nio.file.Paths;
    
    /**
     * @author lilinchao
     * @date 2022/5/30
     * @description 拷贝多级目录
     **/
    public class FilesCopyDirectoryDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            long start = System.currentTimeMillis();
            String source = "D:\\libs";
            String target = "D:\\libs_aaa";
    
            Files.walk(Paths.get(source)).forEach(path -> {
                try {
                    String targetName = path.toString().replace(source,target);
                    //是目录
                    if(Files.isDirectory(path)){
                        //createDirectory()方法利用Path创建一个新的目录
                        Files.createDirectory(Paths.get(targetName));
                    }else if(Files.isRegularFile(path)){ //是普通文件
                        //copy()方法将文件从一个path复制到另一个
                        Files.copy(path,Paths.get(targetName));
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(end - start);
        }
    }

4. 网络编程

4.1 阻塞-BIO

  • 阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停
    • ServerSocketChannel.accept 会在没有连接建立时让线程暂停
    • SocketChannel.read 会在通道中没有数据可读时让线程暂停
    • 阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 cpu,但线程相当于闲置
  • 单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持
  • 但多线程下,有新的问题,体现在以下方面
    • 32 位 jvm 一个线程 320k,64 位 jvm 一个线程 1024k,如果连接数过多,必然导致 OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低
    • 可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换,但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间 inactive,会阻塞线程池中所有线程,因此不适合长连接,只适合短连接

服务端代码

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 获得服务器通道
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            // 为服务器通道绑定端口
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 用户存放连接的集合
            ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            // 循环接收连接
            while (true) {
                System.out.println("before connecting...");
                // 没有连接时,会阻塞线程
                SocketChannel socketChannel = server.accept();
                System.out.println("after connecting...");
                channels.add(socketChannel);
                // 循环遍历集合中的连接
                for(SocketChannel channel : channels) {
                    System.out.println("before reading");
                    // 处理通道中的数据
                    // 当通道中没有数据可读时,会阻塞线程
                    channel.read(buffer);
                    buffer.flip();
                    ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    System.out.println("after reading");
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端代码

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.Channel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            // 建立连接
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
            System.out.println("waiting...");
            socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("hello"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.2 非阻塞-NIO

  • 可以通过ServerSocketChannel的configureBlocking(false)方法将获得连接设置为非阻塞的。此时若没有连接,accept会返回null
  • 可以通过SocketChannel的configureBlocking(false)方法将从通道中读取数据设置为非阻塞的。若此时通道中没有数据可读,read会返回-1
java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;

public class Server_Plus {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 获得服务器通道
        try (ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            // 为服务器通道绑定端口
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 用户存放连接的集合
            ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            // 循环接收连接
            while (true) {
                // 设置为非阻塞模式,没有连接时返回null,不会阻塞线程
                server.configureBlocking(false);
                SocketChannel socketChannel = server.accept();
                // 通道不为空时才将连接放入到集合中
                if (socketChannel != null) {
                    System.out.println("after connecting...");
                    channels.add(socketChannel);
                }
                // 循环遍历集合中的连接
                for (SocketChannel channel : channels) {
                    // 处理通道中的数据
                    // 设置为非阻塞模式,若通道中没有数据,会返回0,不会阻塞线程
                    channel.configureBlocking(false);
                    int read = channel.read(buffer);
                    if (read > 0) {
                        buffer.flip();
                        ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                        buffer.clear();
                        System.out.println("after reading");
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这样写存在一个问题,因为设置为了非阻塞,会一直执行while(true)中的代码,CPU一直处于忙碌状态,会使得性能变低,所以实际情况中不使用这种方法处理请求

image-20231026104316406

4.3 Selector多路复用

单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用

  • 多路复用仅针对网络 IO,普通文件 IO 无法利用多路复用

  • 如果不用 Selector 的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而 Selector 能够保证

    • 有可连接事件时才去连接

    • 有可读事件才去读取

    • 有可写事件才去写入

      限于网络传输能力,Channel 未必时时可写,一旦 Channel 可写,会触发 Selector 的可写事件

以下是selector的四个事件。

accept事件

connect事件

read事件

write事件

4.4 accept事件

要使用Selector实现多路复用,服务端代码如下改进

java
public class SelectServer {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 获得服务器通道
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 创建选择器
            Selector selector = Selector.open();
            
            // 通道必须设置为非阻塞模式
            server.configureBlocking(false);
            // 将通道注册到选择器中,并设置感兴趣的事件
            server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (true) {
                // 若没有事件就绪,线程会被阻塞,反之不会被阻塞。从而避免了CPU空转
                // 返回值为就绪的事件个数
                int ready = selector.select();
                System.out.println("selector ready counts : " + ready);
                
                // 获取所有事件
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                
                // 使用迭代器遍历事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    
                    // 判断key的类型
                    if(key.isAcceptable()) {
                        // 获得key对应的channel
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        System.out.println("before accepting...");
                        
        				// 获取连接并处理,而且是必须处理,否则需要取消
                        SocketChannel socketChannel = channel.accept();
                        System.out.println("after accepting...");
                        
                        // 处理完毕后移除
                        iterator.remove();
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

步骤解析

获得选择器Selector

java
Selector selector = Selector.open();

将通道设置为非阻塞模式,并注册到选择器中,并设置感兴趣的事件

  • channel 必须工作在非阻塞模式

  • FileChannel 没有非阻塞模式,因此不能配合 selector 一起使用

  • 绑定的

    事件类型

    可以有

    • connect - 客户端连接成功时触发
    • accept - 服务器端成功接受连接时触发
    • read - 数据可读入时触发,有因为接收能力弱,数据暂不能读入的情况
    • write - 数据可写出时触发,有因为发送能力弱,数据暂不能写出的情况
java
// 通道必须设置为非阻塞模式
server.configureBlocking(false);
// 将通道注册到选择器中,并设置感兴趣的实践
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

通过Selector监听事件,并获得就绪的通道个数,若没有通道就绪,线程会被阻塞

  • 阻塞直到绑定事件发生

    java
    int count = selector.select();
  • 阻塞直到绑定事件发生,或是超时(时间单位为 ms)

    java
    int count = selector.select(long timeout);
  • 不会阻塞,也就是不管有没有事件,立刻返回,自己根据返回值检查是否有事件

    java
    int count = selector.selectNow();

获取就绪事件并得到对应的通道,然后进行处理

java
// 获取所有事件
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                
// 使用迭代器遍历事件
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();

while (iterator.hasNext()) {
	SelectionKey key = iterator.next();
                    
	// 判断key的类型,此处为Accept类型
	if(key.isAcceptable()) {
        // 获得key对应的channel
        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();

        // 获取连接并处理,而且是必须处理,否则需要取消
        SocketChannel socketChannel = channel.accept();

        // 处理完毕后移除
        iterator.remove();
	}
}

事件发生后能否不处理

事件发生后,要么处理,要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发

4.5 Read事件

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class Server_Selector {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1. 创建 selector,管理多个channel
        Selector selector = Selector.open();

        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false); // 设置非阻塞通道


        // 2. 建立 selector和channel的联系
        SelectionKey selectionKey = ssc.register(selector, 0, null);
        // key只关注accept事件
        selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("register key: " + selectionKey);

        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080)); // 绑定端口号
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);

        while (true) {

            // 3. select 方法,没有事件发生,线程阻塞,有事件,线程才会恢复运行
            selector.select();
            // 4. 处理事件,selectedKeys内部包含的所有发生的事件。
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();// accept,read

            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                System.out.println("key: " + key);

                //  key.cancel();
                // 5. 区分事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();

                    System.out.println("before accepting...");
                    SocketChannel sc = serverSocketChannel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    System.out.println("after accepting...");

                    // 设置为非阻塞模式,同时将连接的通道也注册到选择其中
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    // 只关注 读取事件
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    System.out.println("scKey: " + scKey);


                } else if (key.isReadable()) {

                    try {
                        // 如果是可读事件。
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        // 设置为非阻塞模式,若通道中没有数据,会返回0,不会阻塞线程
                        channel.configureBlocking(false);

                        int read = channel.read(buffer);
                        if (read > 0) {
                            buffer.flip();
                            System.out.println("before reading...");
                            ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                            System.out.println("after reading...");
                            buffer.clear();
                        } else {
                            // 因为 key会一直产生read事件。所以需要手动的进行cancel.
                            key.cancel();
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        key.cancel();
                    }
                }
                // 处理完毕后移除
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

删除事件

当处理完一个事件后,一定要调用迭代器的remove方法移除对应事件,否则会出现错误。原因如下

以我们上面的 Read事件 的代码为例

  • 当调用了 server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT)后,Selector中维护了一个集合,用于存放SelectionKey以及其对应的通道

    java
    // WindowsSelectorImpl 中的 SelectionKeyImpl数组
    private SelectionKeyImpl[] channelArray = new SelectionKeyImpl[8];
    java
    public class SelectionKeyImpl extends AbstractSelectionKey {
        // Key对应的通道
        final SelChImpl channel;
        ...
    }

    image-20231031162602842

  • 选择器中的通道对应的事件发生后,selecionKey会被放到另一个集合中,但是selecionKey不会自动移除,所以需要我们在处理完一个事件后,通过迭代器手动移除其中的selecionKey。否则会导致已被处理过的事件再次被处理,就会引发错误

    image-20231031162621632

断开处理

当客户端与服务器之间的连接断开时,会给服务器端发送一个读事件,对异常断开和正常断开需要加以不同的方式进行处理

  • 正常断开

    • 正常断开时,服务器端的channel.read(buffer)方法的返回值为-1,所以当结束到返回值为-1时,需要调用key的cancel方法取消此事件,并在取消后移除该事件

      java
      int read = channel.read(buffer);
      // 断开连接时,客户端会向服务器发送一个写事件,此时read的返回值为-1
      if(read == -1) {
          // 取消该事件的处理
      	key.cancel();
          channel.close();
      } else {
          ...
      }
      // 取消或者处理,都需要移除key
      iterator.remove();
  • 异常断开

    • 异常断开时,会抛出IOException异常, 在try-catch的catch块中捕获异常并调用key的cancel方法即可

消息边界

不处理消息边界存在的问题--原因

将缓冲区的大小设置为4个字节,发送2个汉字(你好),

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.Channel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            // 建立连接
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
            System.out.println("waiting...");
            socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("中国"));

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

通过decode解码并打印时,会出现乱码

txt
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4);
// 解码并打印
System.out.println(StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer));

结果

txt
中�
��

这是因为UTF-8字符集下,1个汉字占用3个字节,此时缓冲区大小为4个字节,一次读时间无法处理完通道中的所有数据,所以一共会触发两次读事件。这就导致 中国 字被拆分为了前半部分和后半部分发送,解码时就会出现问题

处理消息边界--解决办法

传输的文本可能有以下三种情况

  • 文本大于缓冲区大小
    • 此时需要将缓冲区进行扩容
  • 发生半包现象
  • 发生粘包现象

img

解决思路大致有以下三种

  • 固定消息长度,数据包大小一样,服务器按预定长度读取,当发送的数据较少时,需要将数据进行填充,直到长度与消息规定长度一致。缺点是浪费带宽
  • 另一种思路是按分隔符拆分,缺点是效率低,需要一个一个字符地去匹配分隔符
  • TLV 格式,即 Type 类型、Length 长度、Value 数据(也就是在消息开头用一些空间存放后面数据的长度),如HTTP请求头中的Content-Type与Content-Length类型和长度已知的情况下,就可以方便获取消息大小,分配合适的 buffer,缺点是 buffer 需要提前分配,如果内容过大,则影响 server 吞吐量。
    • Http 1.1 是 TLV 格式
    • Http 2.0 是 LTV 格式

img

下文的消息边界处理方式为第二种:按分隔符拆分

mermaid
sequenceDiagram
participant c1 as 客户端1
participant s as 服务器
participant b1 as ByteBuffer1
participant b2 as ByteBuffer2
c1 ->> s:发送0123456789abcdef3333\n
s ->>b1:第一次read存入0123456789abcdef
s ->>b2:扩容
b1 ->> b2:拷贝0123456789abcdef
s ->> b2:第二次read存入3333\n
b2 ->> b2: 0123456789abcdef3333\n

附件与扩容

Channel的register方法还有第三个参数附件,可以向其中放入一个Object类型的对象,该对象会与登记的Channel以及其对应的SelectionKey绑定,可以从SelectionKey获取到对应通道的附件

java
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att)

可通过SelectionKey的attachment()方法获得附件

java
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();

我们需要在Accept事件发生后,将通道注册到Selector中时,对每个通道添加一个ByteBuffer附件,让每个通道发生读事件时都使用自己的通道,避免与其他通道发生冲突而导致问题

java
// 设置为非阻塞模式,同时将连接的通道也注册到选择其中,同时设置附件
socketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 添加通道对应的Buffer附件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, buffer);

当Channel中的数据大于缓冲区时,需要对缓冲区进行扩容操作。此代码中的扩容的判定方法:Channel调用compact方法后,的position与limit相等,说明缓冲区中的数据并未被读取(容量太小),此时创建新的缓冲区,其大小扩大为两倍。同时还要将旧缓冲区中的数据拷贝到新的缓冲区中,同时调用SelectionKey的attach方法将新的缓冲区作为新的附件放入SelectionKey中

java
// 如果缓冲区太小,就进行扩容
if (buffer.position() == buffer.limit()) {
    ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity()*2);
    // 将旧buffer中的内容放入新的buffer中
    ewBuffer.put(buffer);
    // 将新buffer作为附件放到key中
    key.attach(newBuffer);
}

改造后的java代码

java
public class SelectServer {
    public static void main(String[] args) {
        // 获得服务器通道
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 创建选择器
            Selector selector = Selector.open();
            // 通道必须设置为非阻塞模式
            server.configureBlocking(false);
            // 将通道注册到选择器中,并设置感兴趣的事件
            server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            // 为serverKey设置感兴趣的事件
            while (true) {
                // 若没有事件就绪,线程会被阻塞,反之不会被阻塞。从而避免了CPU空转
                // 返回值为就绪的事件个数
                int ready = selector.select();
                System.out.println("selector ready counts : " + ready);
                // 获取所有事件
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                // 使用迭代器遍历事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    // 判断key的类型
                    if(key.isAcceptable()) {
                        // 获得key对应的channel
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        System.out.println("before accepting...");
                        // 获取连接
                        SocketChannel socketChannel = channel.accept();
                        System.out.println("after accepting...");
                        // 设置为非阻塞模式,同时将连接的通道也注册到选择其中,同时设置附件
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, buffer);
                        // 处理完毕后移除
                        iterator.remove();
                    } else if (key.isReadable()) {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        System.out.println("before reading...");
                        // 通过key获得附件(buffer)
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        int read = channel.read(buffer);
                        if(read == -1) {
                            key.cancel();
                            channel.close();
                        } else {
                            // 通过分隔符来分隔buffer中的数据
                            split(buffer);
                            // 如果缓冲区太小,就进行扩容
                            if (buffer.position() == buffer.limit()) {
                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity()*2);
                                // 将旧buffer中的内容放入新的buffer中
                                buffer.flip();
                                newBuffer.put(buffer);
                                // 将新buffer放到key中作为附件
                                key.attach(newBuffer);
                            }
                        }
                        System.out.println("after reading...");
                        // 处理完毕后移除
                        iterator.remove();
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static void split(ByteBuffer buffer) {
        buffer.flip();
        for(int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {
            // 遍历寻找分隔符
            // get(i)不会移动position
            if (buffer.get(i) == '\n') {
                // 缓冲区长度
                int length = i+1-buffer.position();
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 将前面的内容写入target缓冲区
                for(int j = 0; j < length; j++) {
                    // 将buffer中的数据写入target中
                    target.put(buffer.get());
                }
                // 打印结果
                ByteBufferUtil.debugAll(target);
            }
        }
        // 切换为写模式,但是缓冲区可能未读完,这里需要使用compact
        buffer.compact();
    }
}

发送端代码

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.Channel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            // 建立连接
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
            System.out.println("waiting...");
            socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("0123456789abcdef3333\nsd334\n"));

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

ByteBuffer的大小分配

  • 每个 channel 都需要记录可能被切分的消息,因为 ByteBuffer 不能被多个 channel 共同使用,因此需要为每个 channel 维护一个独立的 ByteBuffer
  • ByteBuffer 不能太大,比如一个 ByteBuffer 1Mb 的话,要支持百万连接就要 1Tb 内存,因此需要设计大小可变的 ByteBuffer
  • 分配思路可以参考
    • 一种思路是首先分配一个较小的 buffer,例如 4k,如果发现数据不够,再分配 8k 的 buffer,将 4k buffer 内容拷贝至 8k buffer,优点是消息连续容易处理,缺点是数据拷贝耗费性能
    • 另一种思路是用多个数组组成 buffer,一个数组不够,把多出来的内容写入新的数组,与前面的区别是消息存储不连续解析复杂,优点是避免了拷贝引起的性能损耗

4.6 Write事件

服务器通过Buffer向通道中写入数据时,可能因为通道容量小于Buffer中的数据大小,导致无法一次性将Buffer中的数据全部写入到Channel中,这时便需要分多次写入,具体步骤如下

  • 执行一次写操作,向将buffer中的内容写入到SocketChannel中,然后判断Buffer中是否还有数据

  • 若Buffer中还有数据,则需要将SockerChannel注册到Seletor中,并关注写事件,同时将未写完的Buffer作为附件一起放入到SelectionKey中

    java
     int write = socket.write(buffer);
    // 通道中可能无法放入缓冲区中的所有数据
    if (buffer.hasRemaining()) {
        // 注册到Selector中,关注可写事件,并将buffer添加到key的附件中
        socket.configureBlocking(false);
        socket.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
    }
  • 添加写事件的相关操作key.isWritable(),对Buffer再次进行写操作

    • 每次写后需要判断Buffer中是否还有数据(是否写完)。若写完,需要移除SelecionKey中的Buffer附件,避免其占用过多内存,同时还需移除对写事件的关注
    java
    SocketChannel socket = (SocketChannel) key.channel();
    // 获得buffer
    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
    // 执行写操作
    int write = socket.write(buffer);
    System.out.println(write);
    // 如果已经完成了写操作,需要移除key中的附件,同时不再对写事件感兴趣
    if (!buffer.hasRemaining()) {
        key.attach(null);
        key.interestOps(0);
    }

整体代码如下

java
public class WriteServer {
    public static void main(String[] args) {
        try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            server.configureBlocking(false);
            Selector selector = Selector.open();
            server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (true) {
                selector.select();
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    // 处理后就移除事件
                    iterator.remove();
                    if (key.isAcceptable()) {
                        // 获得客户端的通道
                        SocketChannel socket = server.accept();
                        // 写入数据
                        StringBuilder builder = new StringBuilder();
                        for(int i = 0; i < 500000000; i++) {
                            builder.append("a");
                        }
                        ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode(builder.toString());
                        // 先执行一次Buffer->Channel的写入,如果未写完,就添加一个可写事件
                        int write = socket.write(buffer);
                        System.out.println(write);
                        // 通道中可能无法放入缓冲区中的所有数据
                        if (buffer.hasRemaining()) {
                            // 注册到Selector中,关注可写事件,并将buffer添加到key的附件中
                            socket.configureBlocking(false);
                            socket.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
                        }
                    } else if (key.isWritable()) {
                        SocketChannel socket = (SocketChannel) key.channel();
                        // 获得buffer
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        // 执行写操作
                        int write = socket.write(buffer);
                        System.out.println(write);
                        // 如果已经完成了写操作,需要移除key中的附件,同时不再对写事件感兴趣
                        if (!buffer.hasRemaining()) {
                            key.attach(null);
                            key.interestOps(0);
                        }
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

接受数据的端口

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class WriteClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc=SocketChannel.open();
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));

        int count=0;
        // 3. 接受
        while (true){
            ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024*1024);
            count+=sc.read(buffer);
            System.out.println(count);
            buffer.clear();
        }


    }
}

4.7 多线程优化

充分利用多核CPU,分两组选择器

  • 单线程配一个选择器(Boss),专门处理 accept 事件
  • 创建 cpu 核心数的线程(Worker),每个线程配一个选择器,轮流处理 read 事件

实现思路

  • 创建一个负责处理Accept事件的Boss线程,与多个负责处理Read事件的Worker线程

  • Boss线程执行的操作

    • 接受并处理Accepet事件,当Accept事件发生后,调用Worker的register(SocketChannel socket)方法,让Worker去处理Read事件,其中需要根据标识robin去判断将任务分配给哪个Worker

      java
      // 创建固定数量的Worker
      Worker[] workers = new Worker[4];
      // 用于负载均衡的原子整数
      AtomicInteger robin = new AtomicInteger(0);
      // 负载均衡,轮询分配Worker
      workers[robin.getAndIncrement()% workers.length].register(socket);
    • register(SocketChannel socket)方法会通过同步队列完成Boss线程与Worker线程之间的通信,让SocketChannel的注册任务被Worker线程执行。添加任务后需要调用selector.wakeup()来唤醒被阻塞的Selector

      java
      public void register(final SocketChannel socket) throws IOException {
          // 只启动一次
          if (!started) {
             // 初始化操作
          }
          // 向同步队列中添加SocketChannel的注册事件
          // 在Worker线程中执行注册事件
          queue.add(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  try {
                      socket.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                  } catch (IOException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          });
          // 唤醒被阻塞的Selector
          // select类似LockSupport中的park,wakeup的原理类似LockSupport中的unpark
          selector.wakeup();
      }
  • Worker线程执行的操作

    • 从同步队列中获取注册任务,并处理Read事件

java代码

java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadsServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()) {
            // 当前线程为Boss线程
            Thread.currentThread().setName("Boss");
            server.bind(new InetSocketAddress(8080));
            // 负责轮询Accept事件的Selector
            Selector boss = Selector.open();
            server.configureBlocking(false);
            server.register(boss, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            // 创建固定数量的Worker
            Worker[] workers = new Worker[4];
            // 用于负载均衡的原子整数
            AtomicInteger robin = new AtomicInteger(0);
            for (int i = 0; i < workers.length; i++) {
                workers[i] = new Worker("worker-" + i);
            }
            while (true) {
                boss.select();
                Set<SelectionKey> selectionKeys = boss.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    iterator.remove();
                    // BossSelector负责Accept事件
                    if (key.isAcceptable()) {
                        // 建立连接
                        SocketChannel socket = server.accept();
                        System.out.println("connected...");
                        socket.configureBlocking(false);
                        // socket注册到Worker的Selector中
                        System.out.println("before read...");
                        // 负载均衡,轮询分配Worker
                        workers[robin.getAndIncrement() % workers.length].register(socket);
                        System.out.println("after read...");
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static class Worker implements Runnable {
        private Thread thread;
        private volatile Selector selector;
        private final String name;
        private volatile boolean started = false;
        /**
         * 同步队列,用于Boss线程与Worker线程之间的通信
         */
        private ConcurrentLinkedQueue<Runnable> queue;

        public Worker(String name) {
            this.name = name;
        }

        public void register(final SocketChannel socket) throws IOException {
            // 只启动一次
            if (!started) {
                thread = new Thread(this, name);
                selector = Selector.open();
                queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
                thread.start();
                started = true;
            }

            // 向同步队列中添加SocketChannel的注册事件
            // 在Worker线程中执行注册事件
            queue.add(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        socket.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            // 唤醒被阻塞的Selector
            // select类似LockSupport中的park,wakeup的原理类似LockSupport中的unpark
            selector.wakeup();
        }

        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    selector.select();
                    // 通过同步队列获得任务并运行
                    Runnable task = queue.poll();
                    if (task != null) {
                        // 获得任务,执行注册操作
                        task.run();
                    }
                    Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        iterator.remove();
                        // Worker只负责Read事件
                        if (key.isReadable()) {
                            // 简化处理,省略细节
                            SocketChannel socket = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                            socket.read(buffer);
                            buffer.flip();
                            ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

5. NIO vs BIO

5.1 Stream与Channel

  • stream 不会自动缓冲数据,channel 会利用系统提供的发送缓冲区、接收缓冲区(更为底层)

  • stream 仅支持阻塞 API,channel 同时支持阻塞、非阻塞 API,网络 channel 可配合 selector 实现多路复用

  • 二者均为全双工,即读写可以同时进行

    虽然Stream是单向流动的,但是它也是全双工的

5.2 IO模型

  • 同步:线程自己去获取结果(一个线程)

    例如:线程调用一个方法后,需要等待方法返回结果

  • 异步:线程自己不去获取结果,而是由其它线程返回结果(至少两个线程)

    例如:线程A调用一个方法后,继续向下运行,运行结果由线程B返回

当调用一次 channel.read 或 stream.read 后,会由用户态切换至操作系统内核态来完成真正数据读取,而读取又分为两个阶段,分别为:

  • 等待数据阶段

  • 复制数据阶段

    img

根据UNIX 网络编程 - 卷 I,IO模型主要有以下几种

阻塞IO

img

用户线程进行read操作时,需要等待操作系统执行实际的read操作,此期间用户线程是被阻塞的,无法执行其他操作

非阻塞IO

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  • 用户线程在一个循环中一直调用read方法,若内核空间中还没有数据可读,立即返回
    • 只是在等待阶段非阻塞
  • 用户线程发现内核空间中有数据后,等待内核空间执行复制数据,待复制结束后返回结果

多路复用

img

ava中通过Selector实现多路复用

  • 当没有事件是,调用select方法会被阻塞住
  • 一旦有一个或多个事件发生后,就会处理对应的事件,从而实现多路复用

多路复用与阻塞IO的区别

  • 阻塞IO模式下,若线程因accept事件被阻塞,发生read事件后,仍需等待accept事件执行完成后,才能去处理read事件
  • 多路复用模式下,一个事件发生后,若另一个事件处于阻塞状态,不会影响该事件的执行

异步IO

img

  • 线程1调用方法后理解返回,不会被阻塞也不需要立即获取结果
  • 当方法的运行结果出来以后,由线程2将结果返回给线程1

信号驱动

5.3 零拷贝

零拷贝指的是数据无需拷贝到 JVM 内存中,同时具有以下三个优点

  • 更少的用户态与内核态的切换
  • 不利用 cpu 计算,减少 cpu 缓存伪共享
  • 零拷贝适合小文件传输

传统 IO 问题

传统的 IO 将一个文件通过 socket 写出

java
File f = new File("helloword/data.txt");
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(file, "r");

byte[] buf = new byte[(int)f.length()];
file.read(buf);

Socket socket = ...;
socket.getOutputStream().write(buf);

内部工作流如下

img

  • Java 本身并不具备 IO 读写能力,因此 read 方法调用后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,去调用操作系统(Kernel)的读能力,将数据读入内核缓冲区。这期间用户线程阻塞,操作系统使用 DMA(Direct Memory Access)来实现文件读,其间也不会使用 CPU

    DMA 也可以理解为硬件单元,用来解放 cpu 完成文件 IO

  • 内核态切换回用户态,将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区(即 byte[] buf),这期间 CPU 会参与拷贝,无法利用 DMA

  • 调用 write 方法,这时将数据从用户缓冲区(byte[] buf)写入 socket 缓冲区,CPU 会参与拷贝

  • 接下来要向网卡写数据,这项能力 Java 又不具备,因此又得从用户态切换至内核态,调用操作系统的写能力,使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

可以看到中间环节较多,java 的 IO 实际不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制,底层的真正读写是操作系统来完成的

  • 用户态与内核态的切换发生了 3 次,这个操作比较重量级
  • 数据拷贝了共 4 次

NIO 优化

方法得通过 DirectByteBuf

  • ByteBuffer.allocate(10)

    底层对应 HeapByteBuffer,使用的还是 Java 内存

  • ByteBuffer.allocateDirect(10)

    底层对应DirectByteBuffer,使用的是操作系统内存

img

大部分步骤与优化前相同,唯有一点:Java 可以使用 DirectByteBuffer 将堆外内存映射到 JVM 内存中来直接访问使用

  • 这块内存不受 JVM 垃圾回收的影响,因此内存地址固定,有助于 IO 读写
  • Java 中的 DirectByteBuf 对象仅维护了此内存的虚引用,内存回收分成两步
    • DirectByteBuffer 对象被垃圾回收,将虚引用加入引用队列
      • 当引用的对象ByteBuffer被垃圾回收以后,虚引用对象Cleaner就会被放入引用队列中,然后调用Cleaner的clean方法来释放直接内存
      • DirectByteBuffer 的释放底层调用的是 Unsafe 的 freeMemory 方法
    • 通过专门线程访问引用队列,根据虚引用释放堆外内存
  • 减少了一次数据拷贝,用户态与内核态的切换次数没有减少

进一步优化1

以下两种方式都是零拷贝,即无需将数据拷贝到用户缓冲区中(JVM内存中)

底层采用了 linux 2.1 后提供的 sendFile 方法,Java 中对应着两个 channel 调用 transferTo/transferFrom 方法拷贝数据

img

  • Java 调用 transferTo 方法后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 CPU
  • 数据从内核缓冲区传输到 socket 缓冲区,CPU 会参与拷贝
  • 最后使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

这种方法下

  • 只发生了1次用户态与内核态的切换
  • 数据拷贝了 3 次

进一步优化2

linux 2.4 对上述方法再次进行了优化

img

  • Java 调用 transferTo 方法后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 CPU
  • 只会将一些 offset 和 length 信息拷入 socket 缓冲区,几乎无消耗
  • 使用 DMA 将 内核缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

整个过程仅只发生了1次用户态与内核态的切换,数据拷贝了 2 次

5.4 AIO

AIO 用来解决数据复制阶段的阻塞问题

  • 同步意味着,在进行读写操作时,线程需要等待结果,还是相当于闲置
  • 异步意味着,在进行读写操作时,线程不必等待结果,而是将来由操作系统来通过回调方式由另外的线程来获得结果

异步模型需要底层操作系统(Kernel)提供支持

  • Windows 系统通过 IOCP 实现了真正的异步 IO
  • Linux 系统异步 IO 在 2.6 版本引入,但其底层实现还是用多路复用模拟了异步 IO,性能没有优势
java
package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousFileChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;

public class AioFileChannel {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(Paths.get("data.txt"), StandardOpenOption.READ)) {

            ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(16);
            // 参数1 文件放入的位置
            // 参数2 读取的起始位置
            // 参数3 附件
            // 参数4 回调对象 CompletionHandler
            channel.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    // 执行过程中成功
                    attachment.flip();
                    ByteBufferUtil.debugAll(attachment);
                }

                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    // 执行方法失败
                }
            });

            System.out.println("read end...");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 这里需要睡眠的原因,因为 主线程结束,守护线程也会提前结束。
        Thread.sleep(1000L);
    }
}